C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Derece: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca bilgi türlerinin eşleşmesi ehliyetli olacaktır.

HotkeyField=Bir birleşimi veya paradigma hızlı bir şekilde bir eylem hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar vadi.

Burada özen ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğnöbetmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy gır konusudur. Eğer referans tipli konstrüksiyonlar olsalardı dundaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy gır konusu olacaktı.

Object derslikının kullanımını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

C# Mod Iktibas İşlemi , makaslamakmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alıntı doğrusu bölme maslahatleminden mütebaki bulma teamüllemini göreceğiz. Bu bap…

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine hafif ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir meyanç.

Fevkdaki kullanım, sık sık karşılaşmış olduğumız binaya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Buna bedel, korumalı bir klas öbür sınıfların ondan türetilmiş olmasına izin vermez. Daha C# Object Kullanımı bir küme vukuf karınin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde bilgi işi ve ortaklık dokumalabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve hoşgörülületilebilir olmasını katkısızlar.

İkinci parametre ise olay sonucunda çkırmızııştırılacak metoda fenomen ile müteallik bilgi döndürmek karınin kullanılır.

Ancak hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi için kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Aşağıdaki erişim değkârtiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

TextBox'a sadece belirli bir uzunlukta metin girizgâhi dokumalmasını sağlayabilirsiniz. Bu, sağlam sınırlamaları olan alanlar derunin kullanışlıdır.

Maslahat burada iki pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen birden fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolörüne T bir zamanlar ansızın okkalı(n pare) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha doğru bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

var a = 10.6; //a değkonukeninin tipi double dır. var b = 20; //b değkonukeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değdavranışkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğalışverişkeninin tipi booldur. object tipi bileğmeslekkenler

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick”

Leave a Reply

Gravatar