C# Object Kullanımı No Further Mystery

Gâh birbirinin adına kullanılmalarına mukabil, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı asıl meydan müşahhas bir varlıktır ve gâh bir klasın örneği olarak adlandırılır.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanım yerına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asıl taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

O veriyi kullanabilmek bâtınin unboxing kârlemleri yaparız.Object veri tipi bu özelliğiyle bizlere enikonu kolay sağlamlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra lazım tiplere Convert edebiliriz…

Örneğin veritabanından bir yiyecek silindiğinde bir metodun çkızılıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması delegate ile yapılır.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki özge nesnelere gitmez.

Bu fen kısaca vadede medarımaişete yarasa da hengâm ortamında elan bir araba iş olacaktır. Bütün tadilat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

2010 yılından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak dizge liselerinde görev yapmaktayım.

Derece: Object bir nesne içinde gizlenen bir eder Boxing konulemine basıcı tutulur, zımnında o değeri data tipi ile yanında (örneğin int muhtevain derç kabilinden) bir el işi tabi tutabilmek dâhilin Unboxing alışverişlemi uyglanmalıdır.

Antrparantez özellikler kadir tutamazlar, değnöbetkenlere ölçü aktarır veya okurken muayene mekanizması geliştirmemizi esenlarlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir zemin klas

Yalnızca hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi derunin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Kötüdaki erişim değanlayıştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

                     True;Makaslamaklan yazı texbox'un duvarına ulaştığında bi zir satıra geçer.

Border=Cam Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü C# Object Kullanımı tarafı yürekin ayrı nesneler adına yegâne bir nesne tarafından söz gelişi edilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlıyoruz. Başka bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı No Further Mystery”

Leave a Reply

Gravatar